| | Il y a deux grandes écoles dans le monde des FPS modernes : celle du gentil soldat américain partant casser du Teuton nazillon, ou tout autre terroriste barbu, et celle de l'humain courageux allant répandre de l'ADN d'alien ou d'entité démoniaque dans le vaste univers. Pourtant, certains développeurs s'affranchissent de ces dogmes scénaristiques et creusent leur propre voie en proposant, de temps à autre, de rares mais atypiques chefs- d'œuvre. En leur temps, System Shock 1 et 2, puis Deus Ex furent portés aux nues. Leur recette était "simple" : dans une marmite à idées, mettez deux doigts de FPS, une mesure de RPG, une pincée d'aventure et quelques succulents morceaux de vrais scénarios pour créer le cocktail unique du jeu de tir moderne. Reprenant avec gourmandise ce mélange pour gourmets, Bioshock réclame lui aussi, semble-t-il, son autel au panthéon des incontournables du jeu vidéo. | |