Ce nouveau Splinter Cell proposera un scénario plutôt alléchant. Vous ne serez plus le chasseur de l'ombre, mais bel et bien la proie des forces de polices...
On ignore les répercussions du 4ème épisode sur la vie de Sam Fisher, mais ce qui est sur c'est qu'un climat hostile s'installe dans ce 5ème épisode. Une histoire de traîtrise durant laquelle il faudra notamment sauver Anna Grimsdottir (une collaboratrice de Echelon 3). Le jeu se déroulerait donc principalement de jour, ce qui était déjà quelques peu le cas dans Double Agent.
Avec Double Agent on se rendait progressivement compte que la série des Splinter Cell tendait à changer, mais c'était sans savoir le changement radical qu'allait apporter le 5ème opus. Tandis que les habitués des Splinter Cell arrivaient encore à trouver rapidement leurs marques dans le dernier épisode, ce ne sera pas le cas dans Conviction.
Avec ce nouvel opus, exit le matos High Tech, vous essayerez de vous fondre le mieux possible dans la masse de New York, vous pourrez enfiler une capuche pour passer inaperçu, mais surtout serez en immersion totale avec un univers entièrement interactif. Déplacer les objets comme bon vous semble, et qui sait peut être pourrez vous prendre un passant en otage? La fuite sera souvent votre seul solution et l'improvisation votre meilleur allié. Prennez une table pour bloquer l'avancé de la police, jeter un fonctionnaire de police contre une vitre, vous pourrez vous servir de tout ce qui vous passe par la main pour arriver à vos fins.
Ce Splinter Cell sera un changement radical dans le gameplay général de la série. Les puristes seront déroutés, mais le renouvellement d'un concept est parfois une bonne chose.